

株式会社CRI・ミドルウェア
- 従業員数
- 170人
- 業種
- ソフトウェア・情報処理 / インターネット関連・Web / ゲーム(情報・サービス)
- 所在地
- 東京都渋谷区桜丘町20番1号 渋谷インフォスタワー11階
- HP
- https://recruit.cri-mw.co.jp/
27年就職:インターン・仕事体験
ソフトウェアエンジニア
A:【27卒向け:サマーインターン】次世代エンターテインメントを支える技術革新インターン
- 募集職種
- ソフトウェアエンジニア
- 対象資格
- 2027年修了見込みの方 学部, 修士, 博士, 博士研究員, 高専, 高専専攻科
- 対象専攻
- 工学 / 機械工学・電気電子工学・土木工学・建築学・材料工学・プロセス・化学工学・総合工学 総合理工 / ナノ・マイクロ科学・応用物理学・量子ビーム科学・計算科学 情報学 / 情報学基礎・計算基盤・人間情報学・情報学フロンティア 数物系科学 / 数学・天文学・物理学・地球惑星科学・プラズマ科学 化学 / 基礎化学・複合化学・材料化学 総合生物 / 神経科学・実験動物学・腫瘍学・ゲノム科学・生物資源保全学 生物学 / 生物科学・人類学 農学 / 基礎生物学・生産環境農学・農芸化学・森林圏科学・水圏応用科学・社会経済農学・農業工学・動物生命科学・境界農学 医歯薬学 / 薬学・基礎医学・境界医学・社会医学・内科系臨床医学・外科系臨床医学・歯学・看護学 複合領域 / デザイン学・生活科学・科学教育・教育工学・科学社会学・科学技術史・文化財科学・博物館学・地理学・社会・安全システム科学・人間医工学・健康・スポーツ科学・子ども学・生体分子科学・脳科学 環境学 / 環境解析学・環境保全学・環境創成学 社会科学 / 法学・政治学・経済学・経営学・社会学・心理学・教育学 総合人文社会 / 地域研究・ジェンダー・観光学 人文学 / 哲学・芸術学・文学・言語学・史学・人文地理学・文化人類学
- 勤務予定地
- 東京都
- 備考
- 本社にてインターンにご参加いただきます。 住所:東京都渋谷区桜丘町20-1 渋谷インフォスタワー11F
- 面接予定地
- オンライン面接
- 備考
- ※対面での面接も可能です。
- 選考フロー・応募後の流れ
- 【応募方法】 採用サイトからエントリーください。 採用サイト:https://recruit.cri-mw.co.jp/recruit/par... 【選考方法】 履歴書による書類審査→面接(1回のみ) ・プログラム作品やポートフォリオの提出は任意です。提出される場合は、エントリーフォーム「その他連絡事項」にURLなどを記載してお送りください。 ※対面でも実施可能です
- 応募受付期間
- 2025年7月10日(木) ~ 2025年8月29日(金)
- 実施期間
- 2025年8月4日(月) ~ 2025年10月10日(金)
- 備考
- 期間中、1~2週間程度、参加頂くことを想定しています。 選考後参加決定となった際に日程調整をさせていただきます。
- ※自社製品の技術開発体験に携われます。 ①CRI ADX:自社製品のランタイム/ツール開発 ②CRI Sofdec:自社製品のランタイム/ツール開発 ③CRI LipSync:バーチャルキャラクターのアニメーション表現に必要な要素技術の研究開発 ④(応募の受付を終了しました)ゲームエンジン:プラグインにおけるテスト自動化システムの構築 ====================== ①CRI ADX CRI ADXは、数々のゲームタイトルで使用されているサウンドミドルウェアです。 【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】 以下いずれかに携わっていただきます。 ランタイム開発:品質保証を強化するためにユニットテストの拡充を行い、さらに新規エフェクトモジュールの設計と実装を担当いただきます。また、その他のライブラリ開発など、全体的な機能の充実に向けて携わっていただきます。 ツール開発:ユーティリティーツールの機能追加を通じて使いやすさの向上を目指していただくとともに、エフェクトプラグインの開発に携わっていただきます。 【身につくスキル】 ・サウンド実装におけるミドルウェアの知識 ・テストの重要性や自動化に対する理解 【やりがい(担当者の声)】 多くのゲーム開発者に利用されるサウンドミドルウェアCRI ADXの開発に携わり、サウンドプログラミングやオーサリングツールの知識を深めることができます。 さらに、テストプログラムの作成を通じてソフトウェアの品質保証の重要性やテストの作成方法を学び、開発チームの一員としてプロダクトの開発や品質維持・向上を実感できるやりがいのある経験が得られます。 ====================== ②CRI Sofdec CRI Sofdecは、数々のゲームタイトルで使用されているムービーミドルウェアです。 【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】 以下いずれかに携わっていただきます。 ランタイム開発:ビデオデコーダの共通モジュール化対応を行い、デコード処理を最適化します。 ツール開発:トランスコード処理のGUI化と独自コーデックのデータ暗号化対応を担当します。さらに、新コーデック開発に向けた調査研究など、幅広く携わっていただくことが可能です。 【身につくスキル】 ・ムービーミドルウェア、ツールの知識 ・データフローの自動化、効率化に対する理解 【やりがい(担当者の声)】 ミドルウェア開発の重要な部分である共通化とデコーダ開発に携わる経験が得られます。ソフトウェアの中核を担うSofdecデコード処理への理解を深め、エンコードツール開発のスキルを身につけることができます。このプロセスを通じて、Sofdecツールを駆使し、新しい技術の可能性を追求する醍醐味を味わえる、非常に魅力的な経験ができます。さらに、業界をリードする技術に触れながら、スキルと視野を広げる絶好の機会です。 ====================== ③CRI LipSync CRI LipSyncは、ディープラーニングによる音声解析技術を活用した、音声解析リップシンクミドルウェアです。 【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】 音声解析向けの学習済みの機械学習モデルに関する研究や調査を行っていただきます。 もしくはフェイシャルアニメーションの品質向上のための音声分析に携わっていただきます。 アイデアがあれば手法の提案と実装も可能です。 【身につくスキル】 ・機械学習の商用向け活用方法 ・音声分析やキャラクターアニメーションに関する知見 【やりがい(担当者の声)】 バーチャルキャラクターの魅力を引き出すために、既存の手法にとらわれず、常に最新の技術を取り入れて開発することができます。 新しい技術を理解し実装に落とし込んでいく、エンジニアとしての醍醐味を体験できます。 ======================== ④(応募の受付を終了しました)ゲームエンジン 【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】 CRIWARE Unreal Engine プラグインにおける、テスト自動化システムの構築を担当していただきます。 【身につくスキル】 ・問題解決力 ・システム構築のフロー ・プログラミング言語C++の理解 【やりがい(担当者の声)】 ミドルウェアは、お客様の多様なニーズに対応するため、機能の正確な動作や各プラットフォームへの対応、後方互換性の確保が重要です。現在、品質確保には膨大なテストを要し、リリース作業に多くの時間を割いています。そこでこれらのテストを一部自動化し、効率的に高品質な製品を提供することを目指しています。 ぜひ、品質向上の取り組みに参加し、共により良い製品を作り上げましょう!
- 求める人物像
- 【あると望ましい経験・スキル】 ・サウンドに関する知識がある方 ・ゲーム、音絡みのプログラミングが好きな方 ・ディープラーニングについての専門性がある方 ・キャラクターアニメーションの制作経験がある方 ・技術に興味関心がある方、熱中できる人 ・ゲーム、音絡みのプログラミングが好きな方 ・課題を発見し、分析した上で自発的に調査し、問題解決に取り組める方 ・主体的に周りとコミュニケーションをとることができる方
- 報酬・待遇
- 交通費支給, 宿泊費支給, 報酬あり
- 備考
- 【給与】 時給 1,500円 交通費別途支給 宿泊費の補助あり(応相談) ※遠方からお越しの方について、長期滞在先についてのご相談可能です。 【勤務時間】 週3日~OK! 10:00 ~ 19:00 ※時間等応相談 【休日】 ・完全週休二日制(土、日) ・祝日
- 求める経験、スキル、資格など
- 【プログラミングが好きな方、大歓迎!】 ・C/C++使用しての開発経験(学校の授業以外で自主的に開発をした経験)がある方(①、②、④) ・機械学習に関する英語論文が読める方(③) ・PythonもしくはC#のコーディングができる方(③) ・出社できる方(共通) ・日本での就労資格をお持ちの方(共通) ・エンジニア職を志望している2027年4月就職予定の学生(学歴・学部・学科不問)(共通)
- 関連する研究キーワード
- VR AR C# Python 画像処理 機械学習 信号処理 C C++ 音声解析 映像処理 オーサリング ゲームエンジン ツール開発 デコード サウンド Unreal Engine
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