26年就職 : インターン・仕事体験 ソフトウェアエンジニア
【ソニーグループ】PlayStationⓇ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント - 2024年8月開催インターンシップ
ソニーグループ
PlayStation®でおなじみ!株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)にて2024年8月にインターンを実施いたします。
5/29(水)にエントリーページおよびSIE採用ホームページにて情報公開&エントリー開始予定ですが、LabBaseにて特別にコース情報を先行公開!
【SIE夏インターンコース】
■ソフトウェア
C01.PlayStation®のシステムソフトウェア開発【PlayStation®】
ゲーム体験を豊かにする本体内蔵の多彩なアプリケーション、Framework、Middleware、Network SDK、テストプロセス、自動テスト環境などの開発を実際のPlayStation®の開発環境を使用して行っていただきます。この機会に是非SIEの自由で創造的な職場環境を体験してみてください。
※ゲームソフトウェアの開発ではありません。
【コース紹介動画】
https://youtu.be/FyklY-9x2QE
C02.TCP/IP プロトコルスタックに関するソフトウェア開発【PlayStation®】
ゲーム開発 SDK 環境を用いた通信 API の使い方の実験と議論。開発機材の上でプログラムが動作する面白さを実体験しながらプログラムを改良。得られた気づきや RFC (Request for Comments) を通して議論を楽しみましょう。
※ゲームソフトウェアの開発ではありません。
C03.深層学習を使ったゲーム映像品質向上アルゴリズムの開発【PlayStation®】
ゲーム映像の映像品質向上を目標に、深層学習技術を駆使したアルゴリズム開発に取り組んでいただきます。例えば、ゲーム映像を用いてニューラルネットワークモデルの訓練を行い、独自の損失関数やハイパーパラメータの調整を通じて、映像のダイナミックレンジを拡張し、よりリアルで鮮明な映像表現の実現等を目指します。
■LSI
C04.PlayStation®向けLSI技術・製品開発 【PlayStation®】
PlayStation®製品に搭載されるLSIに関する技術・製品開発を行っています。CPU、GPU、機械学習、メモリ、高速インターフェースなどの幅広い分野についてアーキテクチャ開発、実チップの検証評価から性能最適化、ファームウェア/ドライバ開発まで多くの技術領域を取り扱っています。
■メカ・電気
C05.メカ設計【PlayStation®】
PlayStationのハードウェア全般(コンソール機、コントローラー、他)のメカ設計、デバイス開発。
C06.PlayStation®本体の電気設計 【PlayStation®】
PlayStation®5本体の電気設計。
現役エンジニアと一緒にアイデア出しから、設計、試作、測定、結果のレビューまでを行うことで、実際のプロセスに即した商品設計を体験できます。
C07.DualSense®ワイヤレスコントローラーの電気設計 【PlayStation®】
DualSense®ワイヤレスコントローラーなどのPlayStation®5で使用する周辺機器の電気設計。
現役エンジニアと一緒にアイデア出しから、設計、試作、測定、結果のレビューまでを行うことで、実際のプロセスに即した商品設計を体験できます。
C08.PlayStation®本体/コントローラーの無線デバイス及びアンテナの設計【PlayStation®】
PlayStation®本体/周辺機器向けの半導体デバイス・アンテナ等の無線設計。
PlayStation®に搭載される無線部の評価検討を通じて、商品設計に必要な広範な技術領域が体験できます。
■R&D
C09.R&D (AI/MLのゲーム応用)【PlayStation®】
PlayStation®あるいはゲーム向けAI/ML技術の応用研究・開発。
例) 超解像、フレーム補完、物理シミュレーション、プレイヤー行動解析、ゲームプレイアシスト等
C10.R&D (最新グラフィックス表現のゲーム応用)【PlayStation®】
PlayStation®あるいはゲーム向け最新グラフィックス表現技術の研究・開発。
例) ニューラルレンダリング、Diffusionモデル、LLM(Large Language Model)、3DグラフィックスとAIの統合等
C11.R&D(シーン表現のためのAI技術)【PlayStation®】
NeRFや3D Gaussian Splattingなどの最先端3Dシーン再構成技術を活用し、ゲームコンテキストに向くシーン表現を効率的に構成することを目指したAIアルゴリズムの研究開発及び原理検証。
C12.R&D(User Interface領域のフィードバック技術開発)【PlayStation®】
・ゲームコントローラにつながる要素技術の開発
・より臨場感を高める技術の開発+K4"
C13.R&D (ゲームキャラクターの表情、動作生成のためのAI技術)【PlayStation®】
ゲーム内キャラクターの表現や振る舞いのリアリティを向上させ、世界観にあった信憑性の高いキャラクターを創造。
・リアリティ向上のための要素探索、技術調査・評価
・機械学習を用いたキャラクターの表情や動作の自動生成技術開発
・ゲーム制作パイプラインへの組み込み"
C14.R&D(ゲームシーン理解やゲームプレイ分析のためのAI/ML技術)【PlayStation®】
PlayStation®の未来を支える、新たなUXを創造する画像認識および大規模言語モデル(画像言語モデル)の応用研究。
・ゲーム内で発生している事象を推定するゲームシーン理解のためのAI/ML技術
・ゲームプレイの意図、熟練度、スタイルなどを推定するためのAI/ML技術
■サプライチェーン(事務系)
C15.サプライチェーンマネジメント総合(資材, 生産管理, 物流)【PlayStation®】
グローバルに展開されているPlayStation®ハードウェア、その周辺機器の資材調達、生産管理、物流管理。
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<みなさんに知って欲しい!SIEの情報>
SIE採用ホームページ【SIEってどんな会社?】
https://www.sie.com/jp/saiyo.html
ファッション図鑑【どんな格好で働いているの?】
https://www.sie.com/jp/saiyo/newgrad/our-fashion.html
デスクツアー【どんなデスクで仕事しているの?】
https://www.sie.com/jp/saiyo/newgrad/desk-tour.html
新卒社員インタビュー【どんな先輩社員がいる?】
https://www.sie.com/jp/saiyo/newgrad/people.html
Sony Group Woman Cross Talk【女性エンジニアはどんな働き方をしているの?】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/Jobs/recruit/event/womancrosstalk2020.html
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